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DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+16%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+75%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%



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