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OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




DMF / OMF

超級候補球員
中途上場時的能力值+40%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)









FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短50%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




DF / DMF


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+7%




DF / DMF



OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
海外球員能力值+1%
熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW


瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




DF / DMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+25%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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