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DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短70%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
復原
無法行動的時間縮短50%
自動擋球強化
自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF



有3名以上的技屬性亞洲球員在時,敵方球員能力值-4%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




DMF / OMF

隊伍鏈結【全日本(JY)】
上場的全日本(JY)代表隊球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方全日本(JY)代表隊成員能力值+1%
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員能力值+1%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方日向能力值+5%
能力值提升
日向的能力值+5%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)




DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】







FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短70%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、法蘭同隊時的能力值+10%

沙昆&法蘭在時,全員的能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%





DF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%





DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

能力值提升
力屬性的里鮑爾的能力值+3%

有剛好5名力屬性球員在時,全能力值+2%



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