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OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%





FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+50%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




OMF / FW



OMF

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高50%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%





FW

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升7%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1.5%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%



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