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OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+35%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
隊伍鏈結(南美球團)
上場的南美球團所屬球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多3名)
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
猛能力值+2%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%


有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+3%
必殺技威力提升
歐洲球團所屬球員的高空必殺技 威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
禁區大師
在禁區內的能力值+3%




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