搜索







FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%





DF / DMF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
輔助(岬)
獨自一人進入防禦對決時,我方的岬有70%機率參加對決。




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%





DF / DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%




OMF / FW

熱線(席丹)
接到來自席丹的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%






DF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
熱線(北美和中南美)
接到來自北美和中南美球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+100%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%



History