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DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%

哈斯在時,全員的能力值+2%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)




OMF / FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多2次)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短50%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-20%(不包括GK)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




GK

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員全能力值+2%





GK


能力抑制(巴西球員)
與巴西球員對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響







OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
鼓舞(迪亞斯)
取得對決勝利會使我方(迪亞斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
輔助(布魯諾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
若島津剋星
與若島津對上時的能力值+7%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%



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