搜索




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+40%

自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7.5%




DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+40%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線賦予(席丹)
我方納德雷沙接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有6名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+40%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性亞洲球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%




OMF / FW


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項接球必殺技

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%





GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



History