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DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%





OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(葵)
我方FW接到葵的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%





DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+12%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%





FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)





OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%



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