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OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF剋星
與DF對上時的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+75%(最多1次)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+12%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+3%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+22%(最多1次)

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

輔助(泰格伯朗)
獨自一人進入防禦對決時,我方的泰格伯朗有70%機率參加對決。
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+10%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%
復原
無法行動的時間縮短80%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
輔助(巴斯卡)
獨自一人進入防禦對決時,我方的巴斯卡有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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