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OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




DF



DF / DMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

組合攻擊(李)
和李龍雲同隊時的能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%




OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短60%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




DF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%




DMF


渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有40%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
我方力屬性球員能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%





DF


體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方赫南德茲能力值+5%
能力值下降
敵方葵能力值–10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響



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