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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF / FW

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+30%
毅力(葵)
我方的葵只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多1次)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+3%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(哈維)
我方FW接到哈維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

復原
友方加泰隆尼亞的翼、里鮑爾的無法行動時間縮短10%
熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或斷球的必殺技(發動機率60%)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+35%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
熱線賦予(萊文)
我方FW接到萊文的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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