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中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
必殺技強化(高空球)
高空球必殺技 威力+30%
高空球必殺技 威力+30%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%
空中球以外的射門必殺技威力+15%
能力值提升
國中生翼的能力值+2%
國中生翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:75%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+20%
熱線賦予(切斯特)
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)