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FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%

體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+7%
能力值下降
敵方若島津能力值–5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)




GK


射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF / DMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+15%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+8%
FW剋星
與FW對上時的能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(史積尼)
取得對決勝利會使我方(史積尼)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+20%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
復原 (倫巴底)
友方倫巴底球員無法行動的時間縮短10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值提升
瑞典球員全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得比較不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
射門剋星
全種類射門時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

能力值提升
日本球員能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DMF


能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:50%)
能力值下降
技屬性球員攻擊-15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)




DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+35%

能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-2.5%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

斜角射門好手
射門變得比較不受角度影響(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%



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