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FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF

隊伍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

熱線(翼, 萊卡爾)
接到翼、萊卡爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
熱線賦予(奧菲爾斯)
我方的翼和萊卡爾在接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%




FW

艾斯帕達斯剋星
與艾斯帕達斯對上時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
組合技(火野)
和火野龍馬同隊時的能力值+20%




FW

熱線(火野)
接到來自(火野)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%


敵方球員能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值提升
海外球員能力值+2%




DF / DMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

三角短傳剋星
對手選擇三角短傳指令時的能力值+80%

敵方球員能力值–2%
能力值提升
迪亞斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
迪亞斯能力值+5%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)






DMF


熱線賦予(札內提)
我方FW接到札內提的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)

有4名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決(不包括GK)。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自己的體力消耗量-10%(不包括GK)。

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
鼓舞(里鮑爾)
取得對決勝利會使我方(里鮑爾)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

敵方球員能力值–2%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+5%




OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
拿破崙能力值+2%
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%



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