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DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF


能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大40%、最多4名)


有4名以上的亞洲球員在時,全能力值+7%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+50%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升(級別A)
級別A的必殺技威力+30%




DF / DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(葵)
我方FW接到葵的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%





FW

組合攻擊(切斯特)
和法蘭茲・切斯特同隊時的能力值+10%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+6%




FW

翼剋星
與翼對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+20%




OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的德國球員在時,全能力值+7%



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