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中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
絆
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
必殺技強化(高空球)
高空球必殺技 威力+20%
高空球必殺技 威力+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。
絆
有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%