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DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名巴西球員在時,全能力值+4%

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

能力值提升
力屬性的里鮑爾的能力值+3%

有剛好5名力屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

能力值提升
山塔那&納德雷沙能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有5名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-2%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
速屬性的施奈德的能力值+3%

有5名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
熱線賦予(石崎)
我方的翼、岬接到來自石崎的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好3名速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%





DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


能力值提升
速屬性日向的能力值+4%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
若島津剋星
與若島津對上時的能力值+7%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%




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