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FW

國籍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多4名)


有4名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-7%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化








FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

井川岳人在時,全員的能力值+1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
亞洲預賽球員的高空必殺技 威力+5%
能力值提升
車 仁天能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0)




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+10%(不包括GK)
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
GK剋星
與GK對上時的能力值+35%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%





FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方哈斯接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
復原
無法行動的時間縮短80%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%



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