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能力抑制(DF/GK)
與DF或GK對上時的能力值+15%
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
絆
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
對決模式中的對手體力消耗量+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)