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DF / DMF / OMF

能力抑制(日本&北美和中南美球員)
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+10%

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值提升
卡爾茲、穆勒、艾瑞克、凱文能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





FW

全日本(亞洲預賽)球員剋星
與全日本(亞洲預賽)球員對上時的能力值+80%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%





DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

能力值下降
敵方FW能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




OMF / FW

國籍鏈結(日本&北美和中南美)
上場的日本&北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

能力值提升
日本&北美和中南美球員能力值 +2%
組合攻擊(納德雷沙)
和納德雷沙同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
能力值提升
日本球員能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%





GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+12%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)


有3名以上的JY球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+20%

有3名以上的JY球員在時,全能力值+1%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%



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