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DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3名以上的亞洲預賽球員在時,全能力值+1.5%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1%




OMF


能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%




OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)





DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF


鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(史積尼)
我方的荷蘭球員在接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
賦予盤球移動距離強化
我方布萊恩在盤球成功時的移動距離變為3倍

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%




DF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為7.5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)





DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

立花 政夫在時,全員的能力值+2.5%



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