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拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+15%
分數高於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
絆
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
鼓舞(北美和中南美)
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
北美和中南美球員能力值+2%
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
對決模式中的對手體力消耗量+10%
絆
有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%
有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
盤球成功時的移動距離變為3倍
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%
在禁區內的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+20%
三角短傳成功時的移動距離+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
在對決中預測得勝時的能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
絆
有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%