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DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%




OMF



有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+5%
熱線賦予(三杉)
我方亞洲接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽









DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




GK

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%



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