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FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多5名)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
德國球員能力值+2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
我方球員 防禦 5%UP
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF

輔助(波旁)
獨自一人進入防禦對決時,我方波旁有一定機率參加對決

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+30%

有人3以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,有一定機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+18%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+22%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%



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