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OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-8%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+5%




DF / DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

能力值提升
中國球員全能力值+3%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%








DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有100%機率發動必殺技 (消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
使勁站穩
不會再被射門撞飛

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
能力值提升
DMF/DF全能力值+1.5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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