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FW


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

只要隊上有皮埃爾,敵方隊伍的能力值‐3%

岬在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少(岬)
我方的岬在使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

組合攻擊(康薩瓦特三兄弟)
和沙昆、恰拿同隊時的能力值+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

沙昆&恰拿在時,全員的能力值+3.5%
鼓舞(康薩瓦特三兄弟)
取得對決勝利會使我方(沙昆)、(恰拿)在下次選擇指令時能力值+10%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花和夫能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%

有5名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有5名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DF



有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+4.5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
復原
無法行動的時間縮短80%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




FW


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+6%
能力值降低耐性
李受到的能力值降低效果減輕10%




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%


有5名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有5名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
我方球員 防禦 5%UP
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




FW

熱線(切斯特)
接到來自切斯特的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)



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