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FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
速屬性的施奈德的能力值+3%

有5名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

同步(岬)
對決時如果岬在一定範圍內,自身的超高速龍捲風空中突襲的必殺技威力提升40%

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




FW

超級候補球員
中途上場時的能力值+50%

勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

DF剋星
對上DF時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%



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