搜索




FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

立花 和夫在時,全員的能力值+2.5%




DMF / OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW


必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%




GK


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%(發動機率:30%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%





DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(巴西球員)
取得對決勝利會使我方(巴西球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化



History