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DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF


體力剋星賦予
我方白衣皇馬球員在對決時,對手的體力消耗量+5%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1%
鼓舞(西班牙球團)
取得對決勝利會使我方(西班牙球團球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%

哈斯在時,全員的能力值+2%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)




DF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,我方日本球員的能力值+5%(不包括零比零)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
三角短傳移動距離強化(荷蘭球員)
我方的荷蘭球員:三角短傳成功時的移動距離+30%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
鼓舞(日本球團)
取得對決勝利會使我方(日本球團的球員)在下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦邊)
取得對決勝利會使我方(石崎、浦邊)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有5名以上的速屬性海外球員在時,我方發動自動擋球時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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