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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+1%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕8%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW


必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
輔助(猛)
獨自一人進入防禦對決時,我方的猛有60%機率參加對決。




DMF / OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
毅力 (倫巴底)
我方的倫巴底球員只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


體力消耗量減少賦予
我方的奧維蘭在使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
體力剋星賦予
我方的奧維蘭在對決時,對手的體力消耗量+25%




DMF


復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
巴西球員能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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