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看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
所有必殺技 威力+15%
絆
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
絆
有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%
有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%
在禁區內的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+20%
三角短傳成功時的移動距離+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%
在對決中預測得勝時的能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
絆
有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球