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DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
輔助(達比)
單獨一人進行防禦對決時,有60%機率使我方達比參加對決
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的荷蘭球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF / DMF

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有剛好2名速屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球或斷球的必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球或斷球的必殺技(發動機率80%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項射門必殺技(發動機率:60%)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%



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