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GK


海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+50%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%





GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
FW剋星
與FW對上時的能力值+20%




DF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+13%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+7%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+7%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%
體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%



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