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DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值提升
我方技屬性日向的全能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-25%(不包含GK)




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




FW

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升7%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1.5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+7%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2%




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

拳擊救球剋星(穆勒)
敵方穆勒選擇拳擊救球指令時,能力值+30%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%




OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%

哈斯在時,全員的能力值+2%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%





FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+10%




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