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DF / DMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+23%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方哈斯接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力抑制(射門(低空))
對上低空射門時的能力值+15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




FW


能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%





OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+12%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

同步(法國)
對決時如果一定範圍內有法國球員,自身多重佯攻射門的必殺技威力提升40%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
熱線賦予(皮埃爾)
我方FW接到皮埃爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
衝擊(盤球)
用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%



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