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渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
必殺技強化(高空球)
高空球必殺技 威力+20%
高空球必殺技 威力+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。
絆
有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
北美和中南美球員能力值+2%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)