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GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1.5%




DF



有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+4.5%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%












DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化







DF / DMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值提升
瑞典球員全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得比較不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
射門剋星
全種類射門時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力抑制(射門(低空))
對上低空射門時的能力值+15%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%



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