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DF


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%





GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




OMF / FW

德爾菲區域
位於敵陣禁區至關鍵區內的左側附近時能力值+30%

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+100%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+100%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

超級候補球員
中途上場時的能力值+40%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化



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