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FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
熱線(日本球員)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%













OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+4%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球





OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




FW

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

若島津剋星
與若島津對上時的能力值+25%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多3次)
鏟球剋星(日本)
對上日本球員鏟球時的能力值+80%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




DMF / OMF

戰士們的覺醒【日本&歐洲】
日本&歐洲球員全能力值+10%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高5%、最多4名)



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