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GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有射門提升+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-13%(不包括GK)

能力值提升
加泰隆尼亞 / 加泰隆尼亞B球員的能力值+3%

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%




DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

組合攻擊(佩培)
和佩培同隊時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短80%
鼓舞(巴西球員)
取得對決勝利會使我方(巴西球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
熱線賦予(雷歐)
我方FW接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%



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