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GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

鼓舞(艾瑞克、凱文)
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+7%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




DF

輔助(浦邊)
獨自一人進入防禦對決時,我方浦邊有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




FW

組合攻擊(切斯特)
和法蘭茲・切斯特同隊時的能力值+10%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

熱線賦予(米凱爾)
我方FW接到米凱爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+10%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
海外球員能力值+1.5%
熱線賦予(奧查多)
我方的海外球員在接到奧查多的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF


復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

只要隊上有皮埃爾,敵方隊伍的能力值‐3%

岬在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少(岬)
我方的岬在使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF / DMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+35%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短60%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(迪亞斯)
取得對決勝利會使我方(迪亞斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%
能力值提升
迪亞斯能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%



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