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FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+8%
FW剋星
與FW對上時的能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%
能力值提升
日本球員能力值+2%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+25%(最多1次)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

井川岳人在時,全員的能力值+1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%

體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+7%
能力值下降
敵方若島津能力值–5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)




DF / DMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值提升
瑞典球員全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得比較不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
射門剋星
全種類射門時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




OMF


熱線賦予 (岬)
我方日本球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+5%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
熱線(里鮑爾)
接到來自(里鮑爾)的傳球時,下次選擇指令時能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)



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