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DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高35%)

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%

有3名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
全力量表UP(布萊恩)
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+12%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF


鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(史積尼)
我方的荷蘭球員在接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
賦予盤球移動距離強化
我方布萊恩在盤球成功時的移動距離變為3倍

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+35%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
熱線賦予(萊文)
我方FW接到萊文的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)



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