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OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF


射門剋星
全種類射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

有2名以上的速屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+2.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+35%

能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-2.5%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%




DMF / OMF


渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項射門必殺技(發動機率:60%)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高90%)

鼓舞(葵)
取得對決勝利會使我方(葵)在下次選擇指令時能力值+7%
復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響



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