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OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
翼能力值+2%
能力值提升
巴西球員能力值+1%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+7%(不包括0-0)




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(FW)
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




FW


能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DMF

輔助(都果)
獨自一人進入防禦對決時,我方都果有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




OMF / FW


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

有4名以上的力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

組合攻擊(切斯特)
和法蘭茲・切斯特同隊時的能力值+10%

強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+3%




OMF / FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+12%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值提升
納德雷沙能力值+1%
能力值提升
里鮑爾能力值+1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
鼓舞(里鮑爾)
取得對決勝利會使我方(里鮑爾)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+25%(最多1次)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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