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渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
絆
有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%
有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+20%
和立花政夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+20%
和立花和夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
盤球成功時的移動距離變為8倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)