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DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
熱線(荷蘭)
接到來自荷蘭球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+12%




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+23%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
猛能力值+2%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦邊)
取得對決勝利會使我方(石崎、浦邊)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

GK剋星
與GK對上時的能力值+7%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)



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