搜索




OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
拿破崙能力值+2%
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




OMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

組合攻擊(岬)
和岬太郎同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
能力值下降
敵方的射門能力值–10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(切斯特)
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
鼓舞(德國)
取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
海外球員能力值+1.5%
熱線賦予(奧查多)
我方的海外球員在接到奧查多的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高12%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高25%)

勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+3%(不包括0-0)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3.5%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%




DF / DMF

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DF / DMF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%



History