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DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有40%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)





FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

鏟球剋星
對手選擇鏟球指令時的能力值+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




DF / DMF / OMF

組合攻擊(威爾)
和威爾 ・索凱・傑士同隊時的能力值+10%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+7.5%
熱線賦予(派森)
我方威爾接到派森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
能力值提升
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員的能力值+6%
能力值降低耐性
格拉斯哥綠地(NEXT DREAM)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的速屬性球團球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%





OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%




DMF / OMF

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+30%

鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項盤球必殺技(發動機率:80%)
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐8%



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